基础信息
名称:许孟哲
种类(宏观):人类
种类(细分):普通人类
年龄/存在时间:2004.10.6
生理年龄/表现阶段:22
二次分类/职阶:艺术家
身份:象征塑形艺术家
核心属性
等级定位(自评):tgh
异化源含量:0.0009%
异化源属性/倾向:象征(艺术)
性格:温和友善,在外人面前比较内向腼腆。有很强的包容心,会倾听但不会感同身受。如果对方触碰了自己的底线则会利用各种手段,还有点轻微洁癖
喜好:自由,绘画,诗与远方
形象设定
外貌描述(文字)
身高1米75,体重90斤。穿着一件最普通的纯白色打底衫外面披了一层卡其色外套。穿着一条浅灰色的阔腿弯刀裤,穿着黑白色板鞋。脸型流畅薄嘴唇,眼睛是普通的桃花眼,留着到背的长发(平时会绑成马尾)带着一副黑色半框眼镜。干事情的时候有些时候小拇指会翘起来(画画的后遗症)右手通常会有一些洗不干净的颜料或者铅笔,手上总是有一股洗手液的味道(几乎经常洗手)
个人技能/天赋:
主动技能:
情感共鸣:许孟哲可以与大多数正常未受过污染的文字,符号,图像等进行精神方面的「情感共鸣」。可以感受到里面饱含的情感与力量,从而让自己本身也获得对应的力量,也可以将该力量利用共鸣转移给别人(假设里面体现出了理性的力量,那许孟哲则会短暂摆脱精神上的控制,找回自己的理智。如果是象征着绝望的力量,则可以转移给他人,让他人短暂感到无尽的绝望,从而无法行走使用技能等)共鸣最大的要求是距离要求,共鸣的范围最高可以达到600米,一次性操控的人数最多60人(根据对方的强度等合理进行修改)同时共鸣的物种也分为活物与死物,活物可以感觉到最强烈的共鸣,死物也可以感觉到一定的共鸣,但是会有大幅的减弱
画作创作:许孟哲可以在短暂的时间内绘画出一定的事物人物等内容。许孟哲的画作在直径6公里内具有致命的吸引力,同时观看到这幅画作的人会触发观众的「过度解读」。在该状态下的观众会对这幅画所表达的内容进行远高于这幅作品的解读,解读出来的情绪会比他们比平时看到的更加浓郁,更加浓墨重彩。会在他人的精神里面留下很稳固的「精神烙印」就算十几年过去,也只会减少一点(这是许孟哲使用技能时才会造成的特殊效果,普通的日常的画作并不会有任何效果)
浓墨重彩:这个是基于画作创作上的衍生技能,许孟哲可以随时引爆人体精神内的「精神烙印」,可以控制对方特定的情绪在短时间内迅速的上涨,可以严重影响对方的行动。引爆过后精神烙印会消失。许孟哲也可以引爆作品中所包含的情感(包括他人的作品)正在观看这幅画的人,或者眼神离开画作的半小时内都会被情绪占据大脑,这是比精神烙印更为强烈的攻击,但是范围性比精神烙印小很多
似真似幻:许孟哲可以制造出一定的幻觉,如果身边有画作,图像,文字等加值,则会变得更加逼真(例如假设绘画的作品是战车,那么中了幻觉的人则会感觉到一辆战车朝自己滚滚而来)而且许孟哲也可以长时间修改一定的内容(包括文字,图像,画作,细节。同时,修改地点也包括现实世界和画中世界,但是画中世界能修改的内容不多。但是由于画中世界在现实世界中是属于二维,所以修改画中世界的图像就相当于直接塑造或者摧毁内容本身)从而对他人进行误导,该修改不只存在于现实层面,也存在于精神层面。同时,修改过后的信息会更容易让人相信,降低防备心
具象化:可以具象化出一定的小内容(例如小范围内的天气,小武器等等)具象的内容最多只能存在一小时,可以选择文字,图像和画作进行具象(例如具象风则可以刮大风,具象剑则可以获得一把剑)具象的物体消失后,所遗留的东西会还存在(例如具象的剑砍出来的伤,具象出来的食物带来的饱腹感)
画卷之旅:许孟哲可以随时将人拉入画作之中(包括广告牌,街边的招牌,他人的画作)则会和对方在画卷中中进行战斗(当敌人进入画卷中后,实力会有30%的削弱),战斗的场景和画卷里的场景一模一样。如果画卷内部有恶魔等敌对生物,则会无差别攻击。许孟哲也可以只将对方吸入画卷之中自己则存留在外面。可以看到对方在画卷内部的一举一动,自己在外可以持笔修改里面的任何场景。但是这种行为比自己自身进入画作中的消耗大的很多。当画卷出现大面积的损坏,则被困在里面的人(不包括原来画卷里的)当场被吐出来。同时,当有现实的人待在画卷里的时间越久,画卷的颜色会越来越暗淡,直到完全变为一片空白,现实中的人都会被迫退出画卷(如果许孟哲在外面一直补充颜色持续效果会更好,但是该方法会异常消耗精力,所以无法持久)如果是中途退出的话,那画作中的场景则会定格在出来的那一瞬间。同时,如果想再次使用这幅画作后消逝的时间会更快
造物主:许孟哲消耗最大的一个技能,如果将对方拉入自己长时间准备,并且有强烈情感冲击的画作之中,那自己则为该画的造物主。可以和对方一起进入画卷之中,画卷中所有的生物都对自己变的友好,也可以在画卷中凭意识随意修改画卷中的场景与生物等(与似真似幻不同,似真似幻只能修改小部分。但是造物主的更改是大面积的)。画卷消逝速度会比普通的画作消逝的慢,无论自己修不修改里面的场景速度都是一样
美学鉴赏:许孟哲的另外一种形态。可以传送于诗句,雕塑,画卷等具有艺术特质的物体中。出来后可以重新变为人形(通常用于快速转移地点)
被动技能:
情感漠视:由于许孟哲只能与画作等产生情感共鸣,潜意识内对人与人之间的感情会有一定的漠视,但是他表面表现不出来,只会感觉到一丝恶心和排斥以及冷漠。所以导致他精神上的攻击有大幅度的免疫,自身也不受画作情绪的影响
细节控:许孟哲对任何东西都观察的很仔细,所以会察觉到一丝一毫的变化,也让他拥有了一定的反跟踪,反占卜,反侦查,反通灵意识
借尸还魂:许孟哲死后自动化为艺术洪流寄宿在某个艺术品或者他人的认知里,我该艺术品或者他人的认知没有被修改,则可以在一天内复活(不会造成艺术品损坏与他人死亡)
固有特征:无
专属武器/装备:书本里的字词,路边的广告牌,艺术馆里的画作,各种插画等都能作为自己的武器。自身也会随身携带小画板,在包里还会装一打画纸和一个垫板
搭档与共鸣体系(本模板核心特色)
是否为搭档关系中的一方:否
当前共鸣等级:【Lv.1(初步链接)至 Lv.5(完全同调),或自定义阶段】
共鸣技能/融合形态:形态名称:【例如:“炎流武装”、“静水镜装”】外观变化:【人类与异化生物部分特征融合后的具体描述】属性融合:【例如:火属性人类 + 水属性异化生物 → 生成“蒸汽”或“沸雨”等复合属性,并描述其特性。】解锁能力:【按共鸣等级列出解锁的新技能或能力强化。】
共鸣进化路线:【描述随着共鸣加深或经历特殊事件,融合形态可能发生的进阶进化方向及外形、能力变化。】
背景与社会关系
背景故事:
“我叫许孟哲,是近期在二区稍有名气的艺术创作者”
“他们都说我的画作充满着感情,每一笔一划似乎都在诉说着一个故事”
“但是他们绝对想不到,他们所欣赏的那些充满感情的作品的作者其实是一名情感漠视的患者”
许孟哲拿起手边的杯子,轻轻抿了一口咖啡,随即拿起方糖放了进去
他对面坐着的是专程来访谈的记者,正想借着这位新晋艺术家的热度,做一篇独家报道
“哦?您竟会对人际情感漠视吗?抱歉,您平日里的表现实在自然,一点都看不出来”
记者面露讶异,笔尖悬在笔记本上方,微微一顿
“算不上什么大事,也不影响正常社交,毕竟我大部分时间都习惯独处”
“那我就继续提问了,也很感谢您愿意和我聊聊过往的经历”
许孟哲微笑着看着记者,随后拿起桌上的皮筋扎了一个马尾
“其实你们早前该见过我的作品,还记得前段时间二区举办的联合艺术展吗?”
“当然记得,难道当时展出的作品里有您的?只是我好像没在展品介绍上见过您的名字”记者一边追问,一边飞快地在笔记本上记录
“那次展览放在正中心的那幅「死亡与新生」在网上还被不少人翻拍转发过,你应该有印象”
“那幅画,是周景川抄袭我的,我的原作名,叫「死神的花园」”
许孟哲轻微一笑,指向了墙壁上的一幅画作
整个画面虽然用着死亡常代表的白骨,镰刀,死神等元素。但是也有象征着新生的蔷薇簇拥在身旁,整幅画面颜色暗淡却不显得沉闷,反而充满了一定的生命力
“原来这幅画的原作者是您!难怪看着比那幅抄袭的「死亡与新生」更有张力”
记者面露恍然,目光立刻被那幅画作吸引
“其实在抄袭的新闻爆出来前,我也偶然刷到过那幅画,当时还真以为是周景川先生的新作,毕竟他在二区的名气摆在这里”
周景川本是二区炙手可热的艺术家,名气稳居前三,却不料前段时间被爆出抄袭,拼接多位创作者的作品,在众人的唾骂声中彻底淡出了艺术圈。只是当时的新闻里,始终没提及他抄袭的究竟是谁的作品
“确实是这样,不过他如今也受到了应有的惩罚,我也拿到了应得的赔偿,这件事,我就没打算再纠结了”
“那真是太解气了!抄袭者本就该为自己的行为付出代价”记者的语气里透露出对抄袭者的愤恨,又欣赏起了那副「死神的花园」,过了许久才勉强收回视线,略带歉意地笑了笑
“抱歉,刚刚失礼了”
许孟哲脸上挂着温和的笑,并未催促
“那接下来想请问您,您是怎么一步步走到台前,被大家熟知的呢?”
“我也是抄袭事件后,才想着注册了互联网账号,把自己的原作和新画发在了上面,其中就包括这幅「死神的花园」,不然我也不知道,这份抄袭要到什么时候才能被发现”
“没想到互联网平台给了我不少关注,后来还收到了美术馆的邀请,让我参加了一次全国性的大型艺术展”
“也是那次展,我展出的「梦」意外登上了热搜。从那之后,我的名字才慢慢被大家知晓”
“说起来,我很感谢当时向我抛出橄榄枝的美术馆工作人员,若是没有那次参展的机会,我估计现在还是个无人知晓的普通画家”
许孟哲说完,抬手端起面前的咖啡,此时的温度刚好,不烫口
“那真是太幸运,感谢您今天的分享,我这就回去整理报道,不打扰您了”
记者停下笔,合上笔记本,起身对着许孟哲微微鞠躬
“应该的,慢走”
许孟哲站了起来,目送记者离开。他的身后则是一副画作,一副象征着信任与崇拜的画作,特地放在了记者能够看到的地方
……
重大事件:无
亲缘:
友人:无
重要之人:无
重要关系:无
弱点:害怕对手是死物
数据面板(所有描述必须量化或明确范围)
第一数据(基础属性)
生命值:标准成年人类的1.2倍;受损后每小时再生5%
精神力:可连续施展3次高阶魔法后进入8小时疲劳期
侵蚀度:情感漠视
灵魂强度:对精神攻击高抗性
第二数据(意识与战术)
战斗手法:范围控场、辅助支援
战术意识:必要时刻会利用美学鉴赏逃走
突破意识:用血液绘制一副充满精神力的画作使用造物主技能
残局意识:打包进画中带走
道具意识:对文字,绘画等利用意识高
第三数据(成长与潜力):
成长性:绘画和对艺术象征的理解
悟性:强
下限:低
上限:中等
各维度强度:物理B、能量C、精神A、规则C
其他补充
原则在象征体系中

